Go语言CAS操作(比较并交换)

幸运草 2020年4月18日22:54:18前端框架评论阅读模式

先比较变量的值是否等于给定旧值,等于旧值的情况下才赋予新值,最后返回新值是否设置成功。

使用锁的做法趋于悲观

我们总假设会有并发的操作要修改被操作的值,并使用锁将相关操作放入临界区中加以保护。

使用CAS操作的做法趋于乐观

总是假设被操作值未曾被改变(即与旧值相等),并一旦确认这个假设的真实性就立即进行值替换。

package main 

import(
    "fmt"
    "sync"
    "sync/atomic"
)

func main(){
    var sum uint32 = 100
    var wg sync.WaitGroup
    for i := uint32(0); i < 100; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(t uint32) {
            defer wg.Done()
            atomic.CompareAndSwapUint32(&sum, 100, sum+1)
        }(i)
    }
    wg.Wait()
    fmt.Println(sum)
}

输出结果:

101

可以看到sum的值只改变了一次,只有当sum值为100的时候,CAS才将sum的值修改为了sum+1。

函数原型:

atomic.CompareAndSwapUint32(addr *uint32, old, new uint32) bool
atomic.CompareAndSwapUint64(addr *uint64, old, new uint64) bool
atomic.CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) bool
atomic.CompareAndSwapInt64(addr *int64, old, new int64) bool
atomic.CompareAndSwapUintptr(addr *uintptr, old, new uintptr) bool
atomic.CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) bool

特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表变化吧观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与变化吧联系。

  • 赞助本站
  • 微信扫一扫
  • weinxin
  • 加入Q群
  • QQ扫一扫
  • weinxin
幸运草
Go语言接口规则 前端框架

Go语言接口规则

Go语言接口规则 接口是一个或多个方法签名的集合。任何类型的方法集中只要拥有该接口对应的全部方法签名。就表示它 "实现" 了该接口,无须在该类型上显式声明实现了哪个接口。对应方法,是指有相同名称、参数...
Go语言中处理 HTTP 服务器 前端框架

Go语言中处理 HTTP 服务器

1 概述 包 net/http 提供了HTTP服务器端和客户端的实现。本文说明关于服务器端的部分。 快速开始: package main import (   "log"   "net/http" )...

发表评论