1.2 前端组件化(二):优化 DOM 操作

二叶草 2020年2月4日16:55:35优化评论阅读模式

一个组件的显示形态由多个状态决定的情况非常常见。代码中混杂着对 DOM 的操作其实是一种不好的实践,手动管理数据和 DOM 之间的关系会导致代码可维护性变差、容易出错。所以我们的例子这里还有优化的空间:如何尽量减少这种手动 DOM 操作?

状态改变 -> 构建新的 DOM 元素更新页面

这里要提出的一种解决方案:一旦状态发生改变,就重新调用 render 方法,构建一个新的 DOM 元素。这样做的好处是什么呢?好处就是你可以在 render 方法里面使用最新的 this.state 来构造不同 HTML 结构的字符串,并且通过这个字符串构造不同的 DOM 元素。页面就更新了!听起来有点绕,看看代码怎么写,修改原来的代码为:

  class LikeButton {
constructor () {
this.state = { isLiked: false }
}

setState (state) {
this.state = state
this.el = this.render()
}

changeLikeText () {
this.setState({
isLiked: !this.state.isLiked
})
}

render () {
this.el = createDOMFromString(`
<button class='like-btn'>
<span class='like-text'>${this.state.isLiked ? '取消' : '点赞'}</span>
<span>?</span>
</button>
`)
this.el.addEventListener('click', this.changeLikeText.bind(this), false)
return this.el
}
}

其实只是改了几个小地方:

  1. render 函数里面的 HTML 字符串会根据 this.state 不同而不同(这里是用了 ES6 的模版字符串,做这种事情很方便)。

  2. 新增一个 setState 函数,这个函数接受一个对象作为参数;它会设置实例的 state,然后重新调用一下 render 方法。

  3. 当用户点击按钮的时候, changeLikeText 会构建新的 state 对象,这个新的 state ,传入 setState 函数当中。

这样的结果就是,用户每次点击,changeLikeText 都会调用改变组件状态然后调用 setState ;setState 会调用 render ,render 方法会根据 state 的不同重新构建不同的 DOM 元素。

也就是说,你只要调用 setState,组件就会重新渲染。我们顺利地消除了手动的 DOM 操作。

重新插入新的 DOM 元素

上面的改进不会有什么效果,因为你仔细看一下就会发现,其实重新渲染的 DOM 元素并没有插入到页面当中。所以在这个组件外面,你需要知道这个组件发生了改变,并且把新的 DOM 元素更新到页面当中。

重新修改一下 setState 方法:

...
setState (state) {
const oldEl = this.el
this.state = state
this.el = this.render()
if (this.onStateChange) this.onStateChange(oldEl, this.el)
}
...

使用这个组件的时候:

const likeButton = new LikeButton()
wrapper.appendChild(likeButton.render()) // 第一次插入 DOM 元素
likeButton.onStateChange = (oldEl, newEl) => {
wrapper.insertBefore(newEl, oldEl) // 插入新的元素
wrapper.removeChild(oldEl) // 删除旧的元素
}

这里每次 setState 都会调用 onStateChange 方法,而这个方法是实例化以后时候被设置的,所以你可以自定义 onStateChange 的行为。这里做的事是,每当 setState 中构造完新的 DOM 元素以后,就会通过 onStateChange 告知外部插入新的 DOM 元素,然后删除旧的元素,页面就更新了。这里已经做到了进一步的优化了:现在不需要再手动更新页面了。

非一般的暴力,因为每次 setState 都重新构造、新增、删除 DOM 元素,会导致浏览器进行大量的重排,严重影响性能。不过没有关系,这种暴力行为可以被一种叫 Virtual-DOM 的策略规避掉,但这不是本文所讨论的范围。

这个版本的点赞功能很不错,我可以继续往上面加功能,而且还不需要手动操作DOM。但是有一个不好的地方,如果我要重新另外做一个新组件,譬如说评论组件,那么里面的这些 setState 方法要重新写一遍,其实这些东西都可以抽出来,变成一个通用的模式。下一节我们把这个通用模式抽离到一个类当中。

 

本文来源于:1.2 前端组件化(二):优化 DOM 操作-变化吧门户
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