前端性能优化指南

二叶草 2020年2月3日21:25:39优化评论阅读模式

一说到页面的性能优化,大家可能都会想起雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首屏指标等规则,这些规则在开发过程中不是强制要求的,但是有时候为了追求页面性能的完美和体验,就不得不对原有的代码进行修改和优化。

下面就结合自己三年多的开发经验和大量的项目实践,整理出一些常用的性能优化要点,同时再罗列一下雅虎军规、2-5-8原则、3秒钟首屏指标这三个常用规则的要点。

为了方便记忆和阅读,文章使用部分简写名词,解释如下

  • D端:桌面端页面Decktop End Page

  • M端:移动端页面Mobile End Page

概述指南

  1. D端优化手段在M端同样适用

  2. 在M端提出3秒钟渲染完成首屏指标

  3. 基于第二点,首屏加载3秒内完成或使用Loading进行占位

  4. 基于联通3G网络平均338kb/s(2.71mb/s),首屏资源不应超过1014kb

  5. M端因配置原因,除加载外渲染速度也是优化重点

  6. 基于第五点,要合理处理代码减少渲染损耗

  7. 基于第二点和第五点,所有影响首屏加载和渲染的代码应在处理逻辑中后置

  8. 加载完成后,用户交互使用时也需注意性能

加载优化

  • 减少HTTP请求:尽量减少页面的请求数(首次加载同时请求数不能超过4个),移动设备浏览器同时响应请求为4个请求(`Android`支持4个,`iOS5+`支持6个)

    • 合并CSS和JS

    • 使用CSS精灵图

  • 缓存资源:使用缓存可减少向服务器的请求数,节省加载时间,所有静态资源都要在服务器端设置缓存,并且尽量使用长缓存(使用时间戳更新缓存)

    • 缓存一切可缓存的资源

    • 使用长缓存

    • 使用外联的样式和脚本

  • 压缩代码:减少资源大小可加快网页显示速度,对代码进行压缩,并在服务器端设置GZip

    • 压缩代码(多余的缩进、空格和换行符)

    • 启用Gzip

  • 无阻塞:头部内联的样式和脚本会阻塞页面的渲染,样式放在头部并使用link方式引入,脚本放在尾部并使用异步方式加载

  • 首屏加载:首屏快速显示可大大提升用户对页面速度的感知,应尽量针对首屏的快速显示做优化

  • 按需加载:将不影响首屏的资源和当前屏幕不用的资源放到用户需要时才加载,可大大提升显示速度和降低总体流量(按需加载会导致大量重绘,影响渲染性能)

    • 懒加载

    • 滚屏加载

    • Media Query加载

  • 预加载:大型资源页面可使用Loading,资源加载完成后再显示页面,但加载时间过长,会造成用户流失

    • 可感知Loading:进入页面时`Loading`

    • 不可感知Loading:提前加载下一页

  • 压缩图像:使用图像时选择最合适的格式和大小,然后使用工具压缩,同时在代码中用srcset来按需显示(过度压缩图像大小影响图像显示效果)

    • 使用TinyJpg和TinyPng压缩图像

    • 使用CSS3、SVG、IconFont代替图像

    • 使用img的srcset按需加载图像

    • 选择合适的图像:`webp`优于`jpg`,`png8`优于`gif`

    • 选择合适的大小:首次加载不大于`1014kb`、不宽于`640px`

    • PS切图时D端图像保存质量为80,M端图像保存质量为60

  • 减少Cookie:Cookie会影响加载速度,静态资源域名不使用Cookie

  • 避免重定向:重定向会影响加载速度,在服务器正确设置避免重定向

  • 异步加载第三方资源:第三方资源不可控会影响页面的加载和显示,要异步加载第三方资源

1加载过程是最为耗时的过程,可能会占到总耗时的`80%时间(**优化重点**)

执行优化

  • CSS写在头部,JS写在尾部并异步

  • 避免img、iframe等的src为空:空src会重新加载当前页面,影响速度和效率

  • 尽量避免重置图像大小:多次重置图像大小会引发图像的多次重绘,影响性能

  • 图像尽量避免使用DataURL:DataURL图像没有使用图像的压缩算法,文件会变大,并且要解码后再渲染,加载慢耗时长

1执行处理不当会阻塞页面加载和渲染

渲染优化

  • 设置viewport:HTML的viewport可加速页面的渲染

    1<meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1">
  • 减少DOM节点:DOM节点太多影响页面的渲染,尽量减少DOM节点

  • 优化动画

    • 尽量使用CSS3动画

    • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout

    • 适当使用Canvas动画:5个元素以内使用CSS动画,5个元素以上使用Canvas动画,iOS8+可使用WebGL动画

  • 优化高频事件:scroll、touchmove等事件可导致多次渲染

    • 函数节流

    • 函数防抖

    • 使用requestAnimationFrame监听帧变化:使得在正确的时间进行渲染

    • 增加响应变化的时间间隔:减少重绘次数

  • GPU加速:使用某些HTML5标签和CSS3属性会触发GPU渲染,请合理使用(过渡使用会引发手机耗电量增加)

    • HTML标签:video、canvas、webgl

    • CSS属性:opacity、transform、transition

样式优化

  • 避免在HTML中书写style

  • 避免CSS表达式:CSS表达式的执行需跳出CSS树的渲染

  • 移除CSS空规则:CSS空规则增加了css文件的大小,影响CSS树的执行

  • 正确使用display:display会影响页面的渲染

    • `display:inline`后不应该再使用`float`、`margin`、`padding`、`width`和`height`

    • `display:inline-block`后不应该再使用`float`

    • `display:block`后不应该再使用`vertical-align`

    • `display:table-*`后不应该再使用`float`和`margin`

  • 不滥用float:float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用

  • 不滥用Web字体:Web字体需要下载、解析、重绘当前页面,尽量减少使用

  • 不声明过多的font-size:过多的font-size影响CSS树的效率

  • 值为0时不需要任何单位:为了浏览器的兼容性和性能,值为0时不要带单位

  • 标准化各种浏览器前缀

    • 无前缀属性应放在最后

    • CSS动画属性只用-webkit-、无前缀两种

    • 其它前缀为-webkit-、-moz-、-ms-、无前缀四种:`Opera`改用`blink`内核,`-o-`已淘汰

  • 避免让选择符看起来像正则表达式:高级选择符执行耗时长且不易读懂,避免使用

脚本优化

  • 减少重绘和回流

    • 避免不必要的DOM操作

    • 避免使用document.write

    • 减少drawImage

    • 尽量改变class而不是style,使用classList代替className

  • 缓存DOM选择与计算:每次DOM选择都要计算和缓存

  • 缓存.length的值:每次.length计算用一个变量保存值

  • 尽量使用事件代理:避免批量绑定事件

  • 尽量使用id选择器:id选择器选择元素是最快的

  • touch事件优化:使用tap(touchstart和touchend)代替click(注意`touch`响应过快,易引发误操作)

常用规则

雅虎军规

雅虎团队通过大量实践总结出以下7类35条前端优化规则,规则详情请参考这位兄弟的《雅虎前端优化35条规则翻译》。

    • 内容

       

√Make Fewer HTTP Requests:减少`HTTP`请求数

√Reduce DNS Lookups:减少`DNS`查询

√Avoid Redirects:避免重定向

√Make Ajax Cacheable:缓存`AJAX请求`

√Postload Components:延迟加载资源

√Preload Components:预加载资源

√Reduce The Number Of DOM Elements:减少`DOM`元素数量

√Split Components Across Domains:跨域拆分资源

√Minimize The Number Of Iframes:减少`iframe`数量

√No 404s:消除`404`错误

    •  
    • 样式

       

√Put Stylesheets At The Top:置顶样式

√Avoid CSS Expressions:避免`CSS`表达式

√Choose <link> Over @import:选择``代替`@import`

√Avoid Filters:避免滤镜

    •  
    • 脚本

       

√Put Scripts At The Bottom:置底脚本

√Make JavaScript And CSS External:使用外部`JS`和`CSS`

√Minify JavaScript And CSS:压缩`JS`和`CSS`

√Remove Duplicate Scripts:删除重复脚本

√Minimize DOM Access:减少`DOM`操作

√Develop Smart Event Handlers:开发高效的事件处理

    •  
    • 图像

       

√Optimize Images:优化图片

√Optimize CSS Sprites:优化`CSS精灵图`

√Don't Scale Images In HTML:不在`HTML`中缩放图片

√Make Favicon.ico Small And Cacheable:使用小体积可缓存的`favicon`

    •  
    • 缓存

       

√Reduce Cookie Size:减少`Cookie`大小

√Use Cookie-Free Domains For Components:使用无`Cookie`域名的资源

    •  
    • 移动端

       

√Keep Components Under 25kb:保持资源小于`25kb`

√Pack Components Into A Multipart Document:打包资源到多部分文档中

    •  
    • 服务器

       

√Use A Content Delivery Network:使用`CDN`

√Add An Expires Or A Cache-Control Header:响应头添加`Expires`或`Cache-Control`

√Gzip Components:`Gzip`资源

√Configure ETags:配置`ETags`

√Flush The Buffer Early:尽早输出缓冲

√Use Get For AJAX Requests:`AJAX请求`时使用`get`

√Avoid Empty Image Src:避免图片空链接

2-5-8原则

在前端开发中,此规则作为一种开发指导思路,针对浏览器页面的性能优化。

  • 用户在2秒内得到响应,会感觉页面的响应速度很快 Fast

  • 用户在2~5秒间得到响应,会感觉页面的响应速度还行 Medium

  • 用户在5~8秒间得到响应,会感觉页面的响应速度很慢,但还可以接受 Slow

  • 用户在8秒后仍然无法得到响应,会感觉页面的响应速度垃圾死了(此时会有以下四种可能)

    • 难道是网速不好,发起第二次请求 => `刷新页面`

    • 什么垃圾页面呀,怎么还不打开 => `离开页面,有可能转投竞争对手的网站`

    • 垃圾程序猿,做的是什么页面啊 => `咒骂开发此页面的程序猿`

    • 断网了 => `网线断了?Wi-Fi断了?信号不好?话费用完了?`

1知道这个规则的数字顺序怎样来的吗,看下键盘右方的数字键盘由下往上排序:2-5-8

3秒钟首屏指标

此规则适用于M端,顾名思义就是打开页面后3秒钟内完成渲染并展示内容。

结语

写到最后总结得差不多了,后续如果我想起还有哪些前端性能优化遗漏的,会继续在这篇文章上补全,同时也希望各位倔友对文章里的要点进行补充或者提出自己的见解。欢迎在下方进行评论或补充喔,喜欢的点个赞或收个藏,保证你在开发时用得上。

1我见犹怜,爱不释手,雅俗共赏,君子好逑!

 

本文来源于:前端性能优化指南-变化吧门户
特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表变化吧门户观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与变化吧联系。

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