1.原则
多使用内存,缓存或者其他方法
减少CPU计算,减少网络请求
减少IO操作(硬盘读写)
2.加载资源优化
静态资源的合并和压缩。
静态资源缓存(浏览器缓存策略)。
使用CDN让静态资源加载更快。
3. 渲染优化
CSS放head中,JS放body后
图片懒加载
减少DOM操作,对DOM操作做缓存
减少DOM操作,多个操作尽量合并在一起执行
事件节流
尽早执行操作 DOMContentLoaded
4. 示例
4.1 资源合并
- a.js b.js c.js --- abc.js
4.2 缓存
通过连接名称控制缓存
- <script src="abc_1.js" ></script>
只有改变内容的时候,链接名称才会改变。
4.3 懒加载
-
- <img src="preview.png" realsrc="abc.png" id="img1" />
-
- <script>
-
- var i = document.getElementById('img1');
-
- i.src = i.getAttribute('realsrc');
-
- </script>
4.4 缓存dom查询
-
- //没有缓存dom
-
- for (let i = 0; i < document.getElementsByTagName('p').length; i++) {
-
- }
-
- //缓存dom
-
- var p = document.getElementsByTagName('p');
-
- for (let i = 0; i < p.length; i++) {
-
- }
4.5 合并dom插入
-
- var listNode = document.getElementById('list');
-
- var flag = document.createDocumentFragment();
-
- var li;
-
- for (let i = 0; i < 10; i++) {
-
- li = document.createElement('li');
-
- li.innerHTML = i;
-
- flag.appendChild(li);
-
- }
-
- listNode.appendChild(flag);
10次dom插入 ---> 1次dom插入
4.6 事件节流
监听文字改变事件,无操作100毫秒后执行操作,不用每次触发。
-
- var textarea = document.getElementById('ta');
-
- var timeoutId;
-
- textarea.addEventListener('keyup',function(){
-
- if(i){
-
- clearTimeout(i);
-
- }
-
- timeoutId = setTimeout(() => {
-
- //操作
-
- }, 100);
-
- });
事件节流主要用于触发频率较高的事件,设定一个缓冲触发事件。
补充
异步加载
非核心代码异步加载 -- 异步加载的方式 -- 区别
1.动态脚本加载
用js创建
2.defer
3.async
-
- <script src="script.js"></script>
-
- 没有 defer 或 async,浏览器会立即加载并执行指定的脚本,“立即”指的是在渲染该 script 标签之下的文档元素之前,也就是说不等待后续载入的文档元素,读到就加载并执行。
-
- <script async src="script.js"></script>
-
- 有 async,加载和渲染后续文档元素的过程将和 script.js 的加载与执行并行进行(异步)。
-
- <script defer src="myscript.js"></script>
-
- 有 defer,加载后续文档元素的过程将和 script.js 的加载并行进行(异步),但是 script.js 的执行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded 事件触发之前完成。
关于 defer,我们还要记住的是它是按照加载顺序执行脚本的
标记为async的脚本并不保证按照指定它们的先后顺序执行。对它来说脚本的加载和执行是紧紧挨着的,所以不管你声明的顺序如何,只要它加载完了就会立刻执行。
浏览器缓存
总结的非常好
浏览器缓存 -- 缓存的分类 -- 缓存的原理
缓存就是html文件在本地存在的副本,
强缓存
发现有缓存直接用。
-
- Expires: 绝对时间,判断客户端日期是否超过这个时间
-
- Cache-Control:相对时间,判断访问间隔是否大于3600秒
-
- //在设定时间之前不会和服务端进行通信了
-
- //如果两个都下发以后者为准
协商缓存
询问服务器缓存是否可以用,在进行判断是否用。
Last-Modified/If-Modified-Since
-
- 第一次请求,respone的header加上Last-Modified(最后修改时间)
-
- 再次请求,在request的header上加上If-Modified-Since
-
- 和服务端的最后修改时间对比,如果没有变化则返回304 Not Modified,但是不会返回资源内容;如果有变化,就正常返回资源内容。
-
- 浏览器收到304的响应后,就会从缓存中加载资源
-
- 如果协商缓存没有命中,浏览器直接从服务器加载资源时,Last-Modified的Header在重新加载的时候会被更新
Etag/If-None-Match
这两个值是由服务器生成的每个资源的唯一标识字符串,只要资源有变化就这个值就会改变;其判断过程与Last-Modified/If-Modified-Since类似,他可以精确到秒的更高级别。
DNS预解析
-
- <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
-
- <link rel="dns-prefetch" href="//www.zhix.net">
在一些浏览器的a标签是默认打开dns预解析的,在https协议下dns预解析是关闭的,加入mate后会打开。
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