SpaceClaim提供多种检查几何的方式:
a.剖面模式(Section Mode);
b.平面剪裁(Plan Clip);
c. 体积剪裁(Volume Clip);
d.漫游 (Flythrough);
e.相机 (Camera);
......
以上方式都可以使用移动工具移动视角或观察区域。但仅前三者支持几何编辑和提取几何体。后两者为2017年新发布的功能,支持软件包括:
a.Discovery SpaceClaim
b.SCDM 18.0以上版本
X.Discovery Live暂不支持
本篇文章仅介绍漫游和
相机功能,其能够给使用者带来身临其境的“VR”视角体验,可用于检查或演示几何模型等场景。上面视频所展示的关键操作如下:
1.读入几何模型并创建一条样条曲线
2.切换渲染器
文件>SpaceClaim选项>高级>图形,或快捷键Ctrl+Alt+Shift+R。推荐使用Direct3D11和OpenGL的图形API;
3. 激活相机
显示选项卡>相机功能区>显示相机选项>选项面板中点击相机工具;
将创建两个窗口:左侧为播放窗口(下图左侧窗口),右侧为路径窗口(下图右侧窗口);
4.在播放窗口中,使漫游和
相机功能都被激活
5.使用移动工具定义视角
在路径窗口中移动红圈中的点,使用移动工具自定义播放视角;
6.预设播放路线
在使用直到向导将视角起始点对齐到样条曲线的端点;
使用沿迹线移动向导选中样条曲线;
7.将轨迹线分配到图层并隐藏
8.拖拽箭头即可播放
拖拽路径窗口中的箭头,在播放窗口中可以看到效果。
9.退出相机,切换回一个窗口
更多演示视频:
另外几种检查方式可查看书中4.3.1节 几何前处理 检查。其中体积裁剪与漫游视角相反,大家可以尝试下。
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