Web Worker 使用教程

二叶草 2020年1月24日16:37:53使用教程评论阅读模式

一、概述

JavaScript 語言选用的是单线程实体模型,换句话说,全部每日任务只有在一个进程上进行,一次只有做一件事。前边的每日任务没做了,后边的每日任务只有等待。伴随着电脑上数学计算的提高,特别是在是多核 CPU 的出現,单线程带来很大的不便,无法充分发挥计算机的计算能力。

Web Worker 使用教程

Web Worker 的作用,就是为 JavaScript 创造多线程环境,允许主线程创建 Worker 线程,将一些任务分配给后者运行。在主线程运行的同时,Worker 线程在后台运行,两者互不干扰。等到 Worker 线程完成计算任务,再把结果返回给主线程。这样的好处是,一些计算密集型或高延迟的任务,被 Worker 线程负担了,主线程(通常负责 UI 交互)就会很流畅,不会被阻塞或拖慢。

Worker 线程一旦新建成功,就会始终运行,不会被主线程上的活动(比如用户点击按钮、提交表单)打断。这样有利于随时响应主线程的通信。但是,这也造成了 Worker 比较耗费资源,不应该过度使用,而且一旦使用完毕,就应该关闭。

Web Worker 有以下几个使用注意点。

(1)同源限制

分配给 Worker 线程运行的脚本文件,必须与主线程的脚本文件同源。

(2)DOM 限制

Worker 线程所在的全局对象,与主线程不一样,无法读取主线程所在网页的 DOM 对象,也无法使用document、window、parent这些对象。但是,Worker 线程可以navigator对象和location对象。

(3)通信联系

Worker 线程和主线程不在同一个上下文环境,它们不能直接通信,必须通过消息完成。

(4)脚本限制

Worker 线程不能执行alert()方法和confirm()方法,但可以使用 XMLHttpRequest 对象发出 AJAX 请求。

(5)文件限制

Worker 线程无法读取本地文件,即不能打开本机的文件系统(file://),它所加载的脚本,必须来自网络。

二、基本用法

2.1 主线程

主线程采用new命令,调用Worker()构造函数,新建一个 Worker 线程。

var worker = new Worker('work.js');

Worker()构造函数的参数是一个脚本文件,该文件就是 Worker 线程所要执行的任务。由于 Worker 不能读取本地文件,所以这个脚本必须来自网络。如果下载没有成功(比如404错误),Worker 就会默默地失败。

然后,主线程调用worker.postMessage()方法,向 Worker 发消息。

worker.postMessage('Hello World');

worker.postMessage({method: 'echo', args: ['Work']});

worker.postMessage()方法的参数,就是主线程传给 Worker 的数据。它可以是各种数据类型,包括二进制数据。

接着,主线程通过worker.onmessage指定监听函数,接收子线程发回来的消息。

worker.onmessage = function (event) {

console.log('Received message ' + event.data);

doSomething();

}

function doSomething() {

// 执行任务

worker.postMessage('Work done!');

}

上面代码中,事件对象的data属性可以获取 Worker 发来的数据。

Worker 完成任务以后,主线程就可以把它关掉。

worker.terminate();

2.2 Worker 线程

Worker 线程内部需要有一个监听函数,监听message事件。

self.addEventListener('message', function (e) {

self.postMessage('You said: ' + e.data);

}, false);

上面代码中,self代表子线程自身,即子线程的全局对象。因此,等同于下面两种写法。

// 写法一

this.addEventListener('message', function (e) {

this.postMessage('You said: ' + e.data);

}, false);

// 写法二

addEventListener('message', function (e) {

postMessage('You said: ' + e.data);

}, false);

除了使用self.addEventListener()指定监听函数,也可以使用self.onmessage指定。监听函数的参数是一个事件对象,它的data属性包含主线程发来的数据。self.postMessage()方法用来向主线程发送消息。

根据主线程发来的数据,Worker 线程可以调用不同的方法,下面是一个例子。

self.addEventListener('message', function (e) {

var data = e.data;

switch (data.cmd) {

case 'start':

self.postMessage('WORKER STARTED: ' + data.msg);

break;

case 'stop':

self.postMessage('WORKER STOPPED: ' + data.msg);

self.close(); // Terminates the worker.

break;

default:

self.postMessage('Unknown command: ' + data.msg);

};

}, false);

上面代码中,self.close()用于在 Worker 内部关闭自身。

2.3 Worker 加载脚本

Worker 内部如果要加载其他脚本,有一个专门的方法importScripts()。

importScripts('script1.js');

该方法可以同时加载多个脚本。

importScripts('script1.js', 'script2.js');

2.4 错误处理

主线程可以监听 Worker 是否发生错误。如果发生错误,Worker 会触发主线程的error事件。

worker.onerror(function (event) {

console.log([

'ERROR: Line ', e.lineno, ' in ', e.filename, ': ', e.message

].join(''));

});

// 或者

worker.addEventListener('error', function (event) {

// ...

});

2.5 关闭 Worker

使用完毕,为了节省系统资源,必须关闭 Worker。

// 主线程

worker.terminate();

// Worker 线程

self.close();

三、数据通信

前面说过,主线程与 Worker 之间的通信内容,可以是文本,也可以是对象。需要注意的是,这种通信是拷贝关系,即是传值而不是传址,Worker 对通信内容的修改,不会影响到主线程。事实上,浏览器内部的运行机制是,先将通信内容串行化,然后把串行化后的字符串发给 Worker,后者再将它还原。

主线程与 Worker 之间也可以交换二进制数据,比如 File、Blob、ArrayBuffer 等类型,也可以在线程之间发送。下面是一个例子。

// 主线程

var uInt8Array = new Uint8Array(new ArrayBuffer(10));

for (var i = 0; i < uInt8Array.length; ++i) {

uInt8Array[i] = i * 2; // [0, 2, 4, 6, 8,...]

}

worker.postMessage(uInt8Array);

// Worker 线程

self.onmessage = function (e) {

var uInt8Array = e.data;

postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.toString() = ' + uInt8Array.toString());

postMessage('Inside worker.js: uInt8Array.byteLength = ' + uInt8Array.byteLength);

};

但是,拷贝方式发送二进制数据,会造成性能问题。比如,主线程向 Worker 发送一个 500MB 文件,默认情况下浏览器会生成一个原文件的拷贝。为了解决这个问题,JavaScript 允许主线程把二进制数据直接转移给子线程,但是一旦转移,主线程就无法再使用这些二进制数据了,这是为了防止出现多个线程同时修改数据的麻烦局面。这种转移数据的方法,叫做Transferable Objects。这使得主线程可以快速把数据交给 Worker,对于影像处理、声音处理、3D 运算等就非常方便了,不会产生性能负担。

如果要直接转移数据的控制权,就要使用下面的写法。

// Transferable Objects 格式

worker.postMessage(arrayBuffer, [arrayBuffer]);

// 例子

var ab = new ArrayBuffer(1);

worker.postMessage(ab, [ab]);

四、同页面的 Web Worker

通常情况下,Worker 载入的是一个单独的 JavaScript 脚本文件,但是也可以载入与主线程在同一个网页的代码。

<!DOCTYPE html>

<body>

<script id="worker" type="app/worker">

addEventListener('message', function () {

postMessage('some message');

}, false);

</script>

</body>

</html>

上面是一段嵌入网页的脚本,注意必须指定<script>标签的type属性是一个浏览器不认识的值,上例是app/worker。

然后,读取这一段嵌入页面的脚本,用 Worker 来处理。

var blob = new Blob([document.querySelector('#worker').textContent]);

var url = window.URL.createObjectURL(blob);

var worker = new Worker(url);

worker.onmessage = function (e) {

// e.data === 'some message'

};

上面代码中,先将嵌入网页的脚本代码,转成一个二进制对象,然后为这个二进制对象生成 URL,再让 Worker 加载这个 URL。这样就做到了,主线程和 Worker 的代码都在同一个网页上面。

五、实例:Worker 线程完成轮询

有时,浏览器需要轮询服务器状态,以便第一时间得知状态改变。这个工作可以放在 Worker 里面。

function createWorker(f) {

var blob = new Blob([f.toString()]);

var url = window.URL.createObjectURL(blob);

var worker = new Worker(url);

return worker;

}

var pollingWorker = createWorker(function (e) {

var cache;

function compare(new, old) { ... };

setInterval(function () {

fetch('/my-api-endpoint').then(function (res) {

var data = res.json();

if (!compare(data, cache)) {

cache = data;

self.postMessage(data);

}

})

}, 1000)

});

pollingWorker.onmessage = function () {

// render data

}

pollingWorker.postMessage('init');

上面代码中,Worker 每秒钟轮询一次数据,然后跟缓存做比较。如果不一致,就说明服务端有了新的变化,因此就要通知主线程。

六、实例: Worker 新建 Worker

Worker 线程内部还能再新建 Worker 线程。下面的例子是将一个计算密集的任务,分配到10个 Worker。

主线程代码如下。

var worker = new Worker('worker.js');

worker.onmessage = function (event) {

document.getElementById('result').textContent = event.data;

};

Worker 线程代码如下。

// worker.js

// settings

var num_workers = 10;

var items_per_worker = 1000000;

// start the workers

var result = 0;

var pending_workers = num_workers;

for (var i = 0; i < num_workers; i += 1) {

var worker = new Worker('core.js');

worker.postMessage(i * items_per_worker);

worker.postMessage((i + 1) * items_per_worker);

worker.onmessage = storeResult;

}

// handle the results

function storeResult(event) {

result += event.data;

pending_workers -= 1;

if (pending_workers <= 0)

postMessage(result); // finished!

}

上面代码中,Worker 线程内部新建了10个 Worker 线程,并且依次向这10个 Worker 发送消息,告知了计算的起点和终点。计算任务脚本的代码如下。

// core.js

var start;

onmessage = getStart;

function getStart(event) {

start = event.data;

onmessage = getEnd;

}

var end;

function getEnd(event) {

end = event.data;

onmessage = null;

work();

}

function work() {

var result = 0;

for (var i = start; i < end; i += 1) {

// perform some complex calculation here

result += 1;

}

postMessage(result);

close();

}

七、API

7.1 主线程

浏览器原生提供Worker()构造函数,用来供主线程生成 Worker 线程。

var myWorker = new Worker(jsUrl, options);

Worker()构造函数,可以接受两个参数。第一个参数是脚本的网址(必须遵守同源政策),该参数是必需的,且只能加载 JS 脚本,否则会报错。第二个参数是配置对象,该对象可选。它的一个作用就是指定 Worker 的名称,用来区分多个 Worker 线程。

// 主线程

var myWorker = new Worker('worker.js', { name : 'myWorker' });

// Worker 线程

self.name // myWorker

Worker()构造函数返回一个 Worker 线程对象,用来供主线程操作 Worker。Worker 线程对象的属性和方法如下。

  • Worker.onerror:指定 error 事件的监听函数。
  • Worker.onmessage:指定 message 事件的监听函数,发送过来的数据在Event.data属性中。
  • Worker.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
  • Worker.postMessage():向 Worker 线程发送消息。
  • Worker.terminate():立即终止 Worker 线程。

7.2 Worker 线程

Web Worker 有自己的全局对象,不是主线程的window,而是一个专门为 Worker 定制的全局对象。因此定义在window上面的对象和方法不是全部都可以使用。

Worker 线程有一些自己的全局属性和方法。

  • self.name: Worker 的名字。该属性只读,由构造函数指定。
  • self.onmessage:指定message事件的监听函数。
  • self.onmessageerror:指定 messageerror 事件的监听函数。发送的数据无法序列化成字符串时,会触发这个事件。
  • self.close():关闭 Worker 线程。
  • self.postMessage():向产生这个 Worker 线程发送消息。
  • self.importScripts():加载 JS 脚本。

(完)

本文来源于:Web Worker 使用教程-变化吧门户
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