Go语言中的常量

1 概述 常量,一经定义不可更改的量。功能角度看,当出现不需要被更改的数据时,应该使用常量进行存储,例如圆周率。从语法的角度看,使用常量可以保证数据,在整个运行期间内,不会被更改。例如当前处理器的架构...
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Go语言的接口

Go语言-接口 在Go语言中,一个接口类型总是代表着某一种类型(即所有实现它的类型)的行为。一个接口类型的声明通常会包含关键字type、类型名称、关键字interface以及由花括号包裹的若干方法声明...
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Go语言反射获取

反射可以在运行时动态获取变量的相关信息。Go语言中reflect包实现了运行时反射,允许程序操作任意类型的对象。典型用法是用静态类型interface{}保存一个值,通过调用TypeOf获取其动态类型...
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Go语言生成二维码是如此简单

二维码作为一种快速的输入手段越来越流行,支付,添加好友,买东西,扫个二维码就可以,非常方便。那么二维码是如何制作生成的呢?我们如何制作自己的二维码呢? 什么是二维码? 二维条码是指在一维条码的基础上扩...
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Go 语言的代码结构详解 函数代码

Go 语言的代码结构详解

每个编程语言都有自己的语法或结构,有属于自己的风格,这才是每个语言的独特所在。Go语言也不例外,它以自己的方式,轻松优雅,让软件开发变得更有趣。 在本节我们一起讨论如下内容: 1、Go 程序结构 2、...
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Go语言之GRPC

1.RPC的基本知识介绍: RPC叫做远程调用框架(Remote Procedure Call),远程调用原理如下所示: 比如 A (client) 调用 B (server) 提供的remoteAd...
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