1 概述
Go语言中的键值对(key->value)集合,称之为映射map。映射map是变长类型,定义时不需要指定长度。映射map是无序的,遍历是的顺序不可期,原因是底层由hash表实现。
逻辑结构表示为:
2 创建语法
var m = map[key_type]value_type{key1: value1, key2: value2} var m = make(map[key_type]value_type) // 示例,字符串型下标,字符串型值: var m = make(map[string]string) //make()会分配内存空间,初始化。 m["east"] = "东" m["west"] = "西" // 直接初始化 var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"}
3 []下标操作
与数组类型,使用下标完成映射元素的访问。
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} fmt.Println(m["east"]) // 东 fmt.Println(m["west"]) // 西
4 for-range
for k, v := range mapVar { fmt.Println(k, v) }
遍历的顺序不可期。
5 映射是引用类型
切片为引用类型,因此切片的默认初始值为nil。
同时复制时为引用传递,修改会相互影响。
6 检测元素是否存在
通过key获取元素时,使用第二个变量,可以接收到当前key是否存在的布尔值。
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} value, exists := m["south"] // value: 东, exists: true value, exists := m["south"] // value: , exists: false
7 delete 删除元素
delete(map, key),删除 map 中,指定的 key。如果 key 不存在,该操作不会产生错误。
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} delete(m, "west") fmt.Println(m) // map[east:东]
8 键值对调
如果 map 的值类型可以作为 key 且所有的 value 是唯一的,那么通过下面的方法可以做到键值对调:
var m = map[string]string{"east": "东", "west": "西"} for k, v := range m { m[v] = k }
完!
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